Ieee Transactions On Games (ISSN: 2475-1502) was founded in 2018, and the research direction involved: Engineering-Electrical and Electronic Engineering.
《Ieee Transactions On Games》是一本由IEEE出版商出版的專業工程技術期刊,該刊創刊于2018年,刊期4 issues/year,該刊已被國際權威數據庫SCIE收錄。在中科院最新升級版分區表中,該刊分區信息為大類學科:計算機科學 3區,小類學科:計算機:人工智能 3區;計算機:軟件工程 3區;在JCR(Journal Citation Reports)分區等級為Q4。該刊發文范圍涵蓋計算機:人工智能等領域,旨在及時、準確、全面地報道國內外計算機:人工智能工作者在該領域取得的最新研究成果、工作進展及學術動態、技術革新等,促進學術交流,鼓勵學術創新。2021年影響因子為1.237,
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 3區 | COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 3區 3區 | 否 | 否 |
JCR分區等級 | JCR所屬學科 | 分區 | 影響因子 |
Q4 | COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE | Q4 | 1.237 |
COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | Q4 |
影響因子 | h-index | Gold OA文章占比 | 研究類文章占比 | OA開放訪問 | 平均審稿速度 |
1.237 | -- | 1.77% | 97.30% | 未開放 | -- |